7.1きちゃあああ!!その1

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7.1アプデきちゃああああ!!

3月21日の7.0からはや3か月。。つい先日の生放送で色々な情報が出てきました!
というか開発チームの人数少ないって噂されちゃってるわりに、新規追加とかアプデ内容濃くない・・・?

思ったより長くなっちゃったので2つにわけまふ!

実装日

最初に出た感想が納豆・・・ってのは内緒

まさかのテンの日とかぶり!忙しくなりそう!!!忙しい人はテンの日分だけやって他は次の日以降に持ち越しがよさげかも!

メインストーリー「ゆりかごの守り人」

これ守り人って「もりびと」読みでいいんだよね・・・?

誓約の園らしいです
雰囲気〇!噂によると9に似たようなものがあるらしい・・・?(ドラクエ9触ったことない勢)

なんかすごっいわかる!(語彙力消滅)

あとは村や王国で色々事件があるらしい・・!?

バージョン追うごとにいくつも物語が進んでいくのやりごたえあっていいよね!
一方通行もいいんだけど、一気にやると大変だしどうしても寄り道したくなっちゃう・・・w

ポルテのグルめぐり!

ごはん!!ぬいぐるみ→ねこ→絵→写真ときてごはん!
ちなみにヒロイン系クエスト?実はこいちゃ一切触ってません・・・wメンドイ

お話進めるととある村に家ができてお願いされるそうです!
モンスターから食材集めてご飯作ってたべよー的なかんじなのかな??

こいちゃ的にはここまでリアルで飯テロしてくれるとうれしいです👀(世界観壊れる)
今先ほどブログ書きながら撮ってきたんですけど、なんとFF15は8年前のゲームらしいです・・・8年前でもこんなにリアルなんてすごい!

レベル上限解放&特訓上限解放

きてしまった・・・
3ずつ上がるんですね、これ7.3で136?でバージョン7終了時に140になる予定なのかしら?
当分はレベル上げ大会ですね(白目)

とっくんはしりません!

レベル125新防具

ついに来た!125防具!噂によると聖域の上位とか!?ミラーアーマーの上位もでるとかなんとかで相当大きなアップデートになるのかも!?
聖域の上位ってことはロードリーも怪しい・・・?

めっちゃ和!
和ドレア地味に難しくて不得意なんですよね・・・できるひとすごい!おしえて!

職業バランス調整

旅芸人の扇とデスマスターが強化入るそうです!
8人バトルではデスよく使っているのでうれしい!

そいえば最初の最初に種族選んでから職業選ぶときに旅芸人選ぶと扇がついてくるんですよね
なのに今はほぼブメ一択ということで強化してくれたのかな・・?

・旅芸人

色々増えたけど大きいのはやっぱりハッスルダンスの範囲アップかも?
距離が延びるし回復量も50%伸びるのはいいかも!と思ったんだけど、、

なんとブメに回復量100%なんてついてるんですよね・・・
プロディトセットと合わせて普通のハッスルダンスでだいたい480ほど回復するので、ぶっちゃけよっぽどみんながばらける!とかのことがない限りブメでいいかも・・・?レボルうてるのも大きいし・・・

でも射程はすごい!ベホマラーの距離とか詳しく知らないけどかなーり届くね!!

新スキル!おもったよりつよい!
宝珠込みなのかデバフ大量に入ってこのダメージなのか。。。
アプデ後期待!

・デスマスター

新スキルが増えた!

・不死身の天使
デスパワー1メモリつかって天使の守りつけれるよ!
天獄とかで沢山お亡くなりになるとデスパワーすごい勢いでたまるから自分に天使かけ続けられるかも?この天使ってデスの蘇生時バフの対象になるのかな・・・?

・冥府の女神
デスパワーが最大になると自動で自分に女神の祝福がつくよ!
上と同じく天獄とかでデスパワーたくさんだと消費が追い付かなくて満タンになることもあるから割と有用かも!範囲蘇生中に倒されて全滅・・・ってのも減ってつよつよ!!

デスパワーがたまりやすくなる!!
大呪詛一回で2ゲージはかなりの増加量!

死霊が全体的につよくなった!!
覚醒させると30秒間は無敵になる!(デバフはうける?)
更に行動感覚の短縮!もともと何秒だったのかな・・・
天獄以外でもデスパワーためやすいのは結構面白そう?!
普段使いでデスマスターで行く必要なくないとかいったらなんも言えないけど・・・。

ゴリラ4のパデ海海構成とかならデスパワーの効率アップでデスサイズの使用回数も増えてDPSも上がるから結構つよつよかも!?

新スキル追加に伴って宝珠も増えるよおおお
復讐のブレス耐性もしかしたらレギロとかで使えるかも??

異界アスタルジア

いろいろ言われてるけど嫌いじゃないです
同じことの繰り返し感は否めないけど・・・

今回のアプデでバージョン6の英雄から2人仲間にできるように!
しかも二人とも前衛っぽいから何か使えるかも!?

ストーリーは賛否両論あるけど、キャラはみんな個性豊かで好きだったので、こういったところで実装してくれるのはうれしい!!

風属性・・・マイナーすぎ!メゼは20分の1にカットされるらしい・・・
ヒューザの会心確定単発単体攻撃ですらカンスト出ていないので、やっぱ防衛とか向けになるのかな?

ヴァレリア様のザオミスがなくなるように調整とか状態異常耐性20%(え?)とか調整も入るらしいです!
まだまだ発展途上中ということで、今後に期待したいところ!

現世庫パニガルム・昏冥庫パニガルム

恒例行事!そして逃れられぬ義務の追加・・・

まだ上がるのおおお!必要数はこのままの感じだとだいたい500オーバーとか・・・
毎週1回ずつやって3か月単位のアプデまでで240ほどなので、すでにアプデごとの増加量には全く間に合ってないですね;;

一応一つの木を集中して育てやすくする調整はあるみたい!
とはいえ結局全体あげている人とかは関係ないし、レベルが上がりにも高くなりすぎてるので焼け石に水かも・・・

こんめいこぱにがるむ・・・?
5日限定で空く新しいパニガルムコンテンツらしいです!

道中がない戦闘だけのパニガルムらしい!
出たり入ったりする必要はあるけど入口も近いし所要時間自体は少ないかも!
パニの戦闘はわちゃわちゃしてて楽しいしちょっと楽しみ!

昏冥晶らしきものが入ってて新しく精霊を強化できるらしい!

実装前情報だからなんともだけど
回復量と特技のダメージは1ずつ?MAX4?
呪文のダメージは5ずつ?MAX20?
誤差といえば誤差だけどメゼ4みたいにぎりぎりの戦いなら強化して損はないね!

よく見たら昏冥珠と一緒に創生珠30個も入ってるの大きい!そしたら大体一か月で毎週やるのとこのこんめいこぱにがるむで合わせて140個ほど!3か月アプデペースで考えたら420個ほど入るので少しは緩和されてるのかも?
樹を育てる時間とか1から全部育てるとか考えたら焼け石に水なのは否めないけど・・・

今回はここまでえええ
久しぶりに書いたらつかれたあw

また気が向いたら更新します!おたのしみにいいい

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